lunes, 28 de septiembre de 2015

VIDEOGAME SYSTEMS IV: PORTÁTILES

Como debe ser, no nos olvidaremos de las portátiles.

Las consolas portátiles surgen algo después de las normales, a finales de los 70 y principios de los 80, pero fracasaron al tratarse de meros experimentos.
Sin duda, lo que marcó el inicio fue la legendaria Game Boy (1989).

                                     

miércoles, 23 de septiembre de 2015

LOS VIDEOGAME-SYSTEMS: LA EVOLUCIÓN (III)


SEXTA GENERACIÓN: (2000-2005)

Potencia de manejo de datos ya elevada hasta los 128 bits. Se desplazan definitivamente los cartuchos y se hace masivo el uso de CDs, que son más baratos de producir y tienen más capacidad. También se le da un impulso al juego online. Destacan Sega Dreamcast, Play Station 2, Xbox, y Nintendo Gamecube, la predecesora de la Wii.

Sega Dreamcast

Nintendo Gamecube

 XBOX
 Play Station 2

SÉPTIMA GENERACIÓN: (2005-2012)
 
Introducción de la tecnología multinúcleo en el CPU. Procesadores de 256 bits.
Ya se desarrollan completamente los sistemas de juego online. Consolas destacables son: 
Play Station 3, XBOX 360, Wii, y una muy curiosa de la que hablaremos por separado llamada Retro N3.

 Play Station 3
XBOX 360
 Wii

Retro N3

Aunque hay poca información al respecto en internet, es posible saber que la Retron3 es una consola diseñada para correr juegos de otras consolas retro. Concretamente de NES, SNES y Sega Genesis. Ciertamente es una buena idea.

 Retro N3 con cartuchos de NES; SNES y SGenesis, con sus respectivos mandos.

OCTAVA GENERACIÓN: (2012-actualidad)
Se incrementan los bits a 512 bits, mejores juegos, pero aparte de esas mejoras no hay mucho más que contar, excepto la mejora de gráficos, especialmente en la PS4. Las consolas destacables son la Wii U, PS4, Ouya, Xbox One y Retro N5.

 Wii U
 PS4, cuyo motor gráfico es supremo.
OUYA de Android
 Xbox One
Retron 5

LOS VIDEOGAME-SYSTEMS: LA EVOLUCIÓN (II)


CUARTA GENERACIÓN: (1993-1998)

A ella pertenecen las consolas de 16 bits. En esta época, las videconsolas ya pasaron de ser "rarezas" a convertirse en  un elemento habitual. La consola más destacable sin duda fue la SNES, (Super Nintendo) de la cual se vendieron casi 50 millones de máquinas.

De la Super Nintendo cabe decir que hubo dos versiones bastante diferentes, la Europea y de gran parte del mund (ej, japón, etc.) y la Americana. En Japón le llamaron Super Famicom (family computer) nombre que también había recibido la NES; ya que el lugar en el que primero se vendió fue en Japón y se le dio el nombre de Family Computer.


SNES Japonesa.


SNES Americana

 SNES Europea

Aunque el dominio no fue solo de Nintendo. También hubo otras consolas relevantes, como Sega SuperMegaDrive, Neo-Geo, etc.

 Sega MegaDrive.

Neo Geo CD (ya comenzaban al utilizarse los CD y a reemplazar los cartuchos).

QUINTA GENERACIÓN: (1995-2000)

Las consolas de esta generación ya tenían características parecidas a las de un PC de la época. Se incrementó la potencia hasta los 64 Bits, algo impensable antes. (Nintendo 64).
Destacan PSX (Play Station 1) Nintendo 64, Amiga CD32, Sega Saturn y Atari Jaguar (la última de Atari, que yo sepa).

  PSX 1

 Nintendo 64
Sega Saturn

De momento, eso es todo.


 

martes, 22 de septiembre de 2015

LOS VIDEOGAME-SYSTEMS: LA EVOLUCION

Como las videoconsolas tienen bastante que ver con informática, supongo que Padrón me dejará poner esto aquí.
Debido a lo extenso del tema supongo que me llevará varias entradas, más o menos 4 o 5.

Como se habitua a hacer en Informática Full HD; comenzaremos a ver la historia de los videojuegos desde 0 e iremos evolucionando poco a poco.
Ojo, en esta entrada hablaremos de videojuegos y videoconsolas, pero no de videojuegos ni videoconsolas de ordenadores, estilo MSX, Amiga o Commodore. A los llamados "Retro Gaming Pcs" se les dedicará otra entrada.

Entonces, comenzamos.

El principio de todo, realmente, no está como mucha gente piensa en el "Pong" de Nolan Bushnell publicado por Atari, si no que nos remontamos a 1950, época en la que aún no existía el vídeo analógico, sino las pantallas vectoriales.
Videojuego de 1950.


Pero no fue hasta 1972 , como decíamos al principio, cuando se popularizaron e innovaron los videojuegos. Ahora sí, le toca el turno al famoso Pong: 

  Primera máquina de Pong (1972)

Aunque realmente, quien está considerado el padre de los videojuegos es Ralph Baer, con su Magnavox Odissey. (1972)

 Magnavox Odyssey, 1972

Las videoconsolas se agrupan en estratos parecidos a los de los ordenadores,es decir, en generaciones.

PRIMERA GENERACIÓN: (1972-1977)

Esta generación la forman las videoconsolas de 2 bits. Generalmente solo existen en esta generacion diferentes versiones de la Odyssey, Atari y Coleco.

 Atari 400 (1979) Ejemplo de transición de primera a segunda generación.



Sears Telegames Pong (1973)

SEGUNDA GENERACIÓN: (1978-1984)
Esta generación la forman las videoconsolas de 4 bits. Destacan la Atari 2600, Atari 5200, TV Games-6 (Nintendo) y Sega SG-1000.
 Atari 2600
Atari 5200
 TV-Game 6, una de las primeras de Nintendo.
 Sega SG1000, la primera consola de SEGA.

TERCERA GENERACIÓN: (1985-1992) 
Ya se vio incrementada la potencia a 8 bits. Por esta época apareció la famosa NES, la malamente conocida como primera consola de Nintendo (ya que antes están otras como la Tv-Game 6 de antes) pero sí es cierto que marcó un antes y un después en la marca, y cuyas iniciales significan Nintendo Entertaiment System. El juego popular fue el Super Mario Bros, El cual también es conocido erróneamente como el primero de este fontanero, pues tampoco es así.

La conocida NES. (1985)
Hubo más además de la NES, tales como la Atari 7800 (aunque Atari ya comenzaba a decaer), Sega Master System, etc.
 Atari 7800.

Sega Master System

Y aquí finaliza esta primera entrega de Videogame-Systems: La evolución

HISTORIA DEL PC PORTÁTIL

Seguro que usted piensa que un ordenador portátil no es otra cosa que uno normal "compactado" y que ha sido diseñado para el fácil transporte. En esencia, es eso mismo, pero la historia de los portátiles no es tan sencilla como "aplanar" uno de sobremesa.
El que se dice (aunque con una fuerte discusión) que fue el primer pc portátil (no hablamos aún de Macs, eso  más adelante), como se verá no se parece nada a los actuales, fue el Epson HX-20, el cual fue desarrollado en 1981, y puesto a la venta en 1983.

Pronto se observaron las numerosas ventajas que tenían estos dispositivos, como el bajo peso y el fácil transporte, etc. Por supuesto, menor tamaño indicaba menos capacidad (aunque hoy no sea así) pero eso no importaba mucho.

 Epson HX-20 / HC-20

LEAGUE OF LEGENDS: COMO SER CHALLENGER